手搓时代终结

商汤Seko“无限画布”将AI漫短剧创作升级为工业化平台。单集成本降至300元,效率与品质鸿沟被填平,企业竞争力回归叙事与品味。

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在AI技术约三个月迭代一次的今天,最重要的仍是人的品味。无论技术如何演进,创造力和想象力才是文艺作品的灵魂。

这话出自商汤Seko负责人之口,听上去像一句务虚的人文宣言。但如果你看过他们刚发布的“无限画布”,就会明白这不是在谈情怀,而是在宣告一个残酷的真相——工具平权之后,绝大多数依靠信息差和操作门槛建立的效率壁垒正在崩塌。而与此同时,一座新的、更高的城墙正在浮现。

2026年6月,商汤Seko用户突破80万。一款AI视频工具的小众圈子玩物色彩尚未褪尽,它却已经长出了一副巨兽骨架。这副骨架的核心是一张“无限画布”,它将AI漫短剧创作从离散的、手工作坊式的“手搓”生图,推进到了系统性、工业化的平台作战阶段。这是个信号。对中国的营销决策者而言,它值得掰开来细看。

300元拍一部10集短剧,然后呢?

先看几个数字。编导李让用Seko制作的《告别》两部曲,抖音端三天破7000万播放,被央视频、北京日报等官媒转发。更令人咋舌的是,《聚宝仙盆之杂灵根才是真BOSS》第四季在红果热度破8044万,总榜冲进前四,抖音播放量破亿。这些不是实验室里的demo,而是正在跑通的商业案例。

成本呢?制作一部10集漫短剧的成本在300元左右,比传统的真人拍摄节省了98%。当成本降到这个量级,传统的ROI测算模型就失效了。企业不再需要为一个内容项目立项、审批、辗转反侧。内容生产的试错成本趋向于零,这直接冲击了市场部、品牌部的决策逻辑。

更大的背景是,国内漫剧市场正经历一场指数级的爆发。2024年50.4亿,2025年189.8亿,2026年预计313.7亿,到2030年或将触及858.6亿元。2026年的用户规模预计达到2.8亿。水流的方向已经很清楚了。问题是,这泼天的流量,凭什么轮到你?

“画布时刻”:从做图到做剧的范式跃迁

在这之前,绝大多数AI内容创作处于“单点工具”阶段。你打开一个窗口,输入提示词,等它生图,不合意再改,合意就存下来——这本质上是一个高度离散的、依赖个人熟练度的创作过程,大家戏称为“手搓”。

“手搓”有两个致命的死穴。一是多剧集角色的不可控。当你有长达几十集的内容,同一角色在不同场景、不同分镜中要保持面孔、装束的一致性,这单靠提示词近乎一种玄学。二是资产无法沉淀。每一次创作都是一次重启,昨天生成的绝佳场景和道具,今天很难丝毫不差地再现。

Seko“无限画布”的颠覆性就在这里。它不再提供一个简单的对话框,而是直接给出一个全自动生成的画布工作流。角色、场景、道具、分镜被拆解为独立的、可拖拽的模块,自动布局在一张无限延展的画布上。这实际上是在AI视频领域定义了一种全新的交互范式。

商汤把这张画布形容为“资产银行”。跨集相同的资产被自动统一,创作者可以随时从“银行”里调取、复用、微调。这是从做“图”到做“剧”的跨越。它不是生产效率百分之几十的优化,而是彻底重构了生产的逻辑。

拆解“工业量产”的秘密:龙虾、IDX与不止于对嘴

给中国企业讲工具,不能只讲概念,得落到刀锋般的细节。Seko此次更新,暗藏了几把真正刺穿量产痛点的快刀。

第一把刀叫“SekoClaw龙虾入口”。名字很怪,但它承担的功能却极其现实——24小时全自动无人值守生产。在“全能模式”下,一个人可以同时提交120个生成任务,单日产出超过100分钟的拟真人互动剧。这是把人类创作者从苦力中解放出来的第一步。企业思考的不应再是“找谁来做”,而是“生产线如何设计”。

第二把刀是SekoIDX技术。多剧集创作最怕“换件衣服就认不出人”。SekoIDX在扩散模型的高噪阶段引入“负参考图”,从技术底层保证了角色的跨剧集一致性。它不是在生成之后去修补,而是在生成的每一刻都在对抗身份漂移。这种底层逻辑的差异,直接决定了产品是玩具还是工具。

第三把刀是SekoTalk。让动漫人物张嘴说话不难,难的是两人及以上的自然对话。Seko支持超过二人的对口型方案,这已经超越了简单的工具属性,开始触碰影视工业的核心工序。

还需要特别留意的是“Agent批量+画布精修”的协作模式。Agent负责暴力批量,画布负责手调精修。这恰好对应了真实创作团队的分工——有人干粗活,有人磨质感。而工具有能力同时承接这两种需求时,它就不再是辅助,而是主阵地。

工具平权了,什么才是新的护城河?

当商汤Seko的负责人说出“最重要的仍是人的品味”时,他不是在安慰焦虑的创作者。恰恰相反,这是一句非常冷酷的商业预判。

回看过去十年中国内容生态的几次爆发——公众号、短视频、直播——每一次都伴随着工具的极度简化。当所有人都有笔的时候,会写字就不再是优势。AI漫短剧正在经历自己的“画布时刻”。当300元就能开工,80万用户涌入,平台的基础设施飞速完善,你可以用极低成本快速生产,这是你的机会,也同样是所有人的机会。那么,一个月之后,这片红海里,你的内容凭什么被看到?

答案指向一个非常古典的词:叙事。工具能做的是执行“生成一个古风美人”的指令,但它不会下意识地在这里埋一个三个镜头之后的视觉伏笔,不会根据观众的实时反馈去调整下一集的矛盾冲突强度,更不会理解“悲剧就是把美好的东西撕碎给人看”这种属于人类共同情感结构的东西。

对于企业而言,新的组织能力缺口正在显现。公司里可能潜伏着一批没有经过专业影视训练、但极擅长讲故事、懂用户情绪、熟稔短视频节奏的人。过去,他们被挡在影视工业的高墙之外。现在,高墙碎成一地。这恰恰是企业营销部门和内容团队进行架构重组的历史性窗口。不要再去影视学院盲目地挖脚,去社交媒体的评论区、去粉丝运营群里找那些真正懂“钩子”、懂“爽点”、懂“情绪价值”的人。

中国企业的落地策略:不要等,不要慌

面对这个局面,企业决策者不必恐慌,但必须行动。这里有四条极其具体的建议。

第一,立即启动成本极低的内容试水。 不要做战略规划PPT,直接拿出一个现有的产品故事、品牌理念甚至用户案例,用300元试着把它变成一部6到10集的漫短剧。这部片子不一定要爆,但它会让你的团队在三天之内直观地理解:一个本子变成一部片子,中间的真实沟壑在哪里。

第二,重新定义你的“内容人才”画像。 加入“漫剧叙事能力”这个评估维度。同时,开始内部训练你的编剧、文案和运营使用Seko这类AI视频工具。不要等外部供应商成熟。等所有人都学会找同一个供应商时,内容又将陷入新的同质化内卷。

第三,把资产复用当作战略来重视。 Seko的“资产银行”逻辑给了企业一个巨大的隐性红利。你为某个产品创造的虚拟角色,能不能成为你品牌的长期形象?能不能在接下来的节日营销、促销活动、甚至客服场景中反复出现?这不再是一个素材,而是品牌的可增殖资产。要有人专职负责维护这个“虚拟资产库”。

第四,关注全球化带来的内容出海机会。 Seko在2026年4月成了北京国际电影节AIGC电影单元的官方推荐工具,5月去了戛纳,海外网站也已上线,商汤Seko产业基地在徐汇西岸智塔启动,首批20余家OPC团队入驻。这意味着中国企业的漫短剧作品,天生带有穿洋过海的渠道可能。叙事的方法可以是东方的,但故事的内核必须是普世的。这在品牌出海路径上,打开了一条成本极低的试验通道。

一种新的内容生产方式一旦成熟,最先抓住它的往往不是上一代的霸主。漫短剧的“画布时刻”已经来了。这张画布上,请把你的品味,作为第一笔落下。