当游戏投放撞上AI:思恩客的AIGC闪电战
深度拆解蓝色光标旗下思恩客在游戏行业的AIGC营销实战。看AI工具如何精准匹配用户、重塑效果广告生产关系,为中国营销高管提供可落地的方法论。

每一家伟大的广告公司,本质上都是在解决信息不对称的问题。过去我们用人力去填平这个鸿沟,现在AI告诉我们,这场填海造田可以变成自动化流水线。
在营销行业浸润多年的操盘手都有一个心照不宣的痛点:效果广告像是一场无休止的军备竞赛。尤其在游戏行业,当预算收紧的寒风撞上对高质量用户渴求的烈火,那个关于“投入产出比”的老问题变得前所未有的尖锐。
我们真的要在不断堆砌素材和人工调优的死循环里卷到天黑吗?蓝色光标旗下泛娱乐营销尖兵——思恩客(SNK)在2024年交出了一份有力答卷。这份收录于蓝色光标集团ESG报告中的实战切片,虽然尚未被披上金奖外衣大规模宣传,但它却折射出一个确定性极强的趋势:AIGC正在从过去的“表演性炫技”,正式迈向效果广告的“工业级中枢”。这不仅是工具的胜利,更是生产关系的重构。
从“手工作坊”到“AIGC工厂”的跃迁
传统的效果广告投放,尤其是在瞬息万变的游戏赛道,高度依赖“堆人”。设计师要海量产出不同尺寸、不同文案的买量素材,优化师要人肉盯着千变万化的投放后台。这是一个典型的劳动密集型产业,其本质是依靠加班和试错来换取微弱的ROI优势。
思恩客的解法揭示了根本性的转变。根据蓝色光标2024年ESG报告披露,思恩客正在大力投入将AIGC高频应用于游戏行业的效果广告体系。这种应用不是玩票性质的生图,而是围绕“提升广告投放效率”这一核心目标展开的深度混剪与自动化重塑。
想象一下过去的素材生产:一个游戏角色要生成不同风格的买量素材,从二次元风格到写实风,从静态海报到动态视频,依赖的是漫长的美术排期。而在思恩客接入集团BlueAI等技术矩阵后的实践中,AIGC能够瞬间读懂游戏风格,批量生成匹配不同渠道流量特性的素材。这不仅仅是快,更是通过AI精准匹配用户需求的“千人千面”预演。
跨越“全生命周期”的盲区
很多团队对AI的应用停留在“上线冲量”那一秒钟。但思恩客在游戏行业落地的一个关键点是:覆盖产品研发、上线爆发到长尾运营的全生命周期。
这个视角极为重要。在游戏研发末期,AIGC就能介入预热素材的生成,制造悬念;上线高光阶段,AI负责高强度、高并发的效果广告竞价与素材迭代;而当游戏进入平稳的长尾期,低预算下的精细化唤醒,正是AI在人群定向和低成本创意生成上的绝对主场。这种贯穿始终的陪伴,将营销服务从“计件雇佣”变成了“深度共生”。
打破“创意-效率”的二元对立
长久以来,营销圈存在着一个伪命题:要高质量就必须牺牲效率,要效率就得忍受同质化。思恩客锚定游戏行业的这场AIGC实验,恰恰是砸向这堵墙的锤子。
游戏玩家是极其挑剔的群体,他们对同质化的“五毛特效”素材有着天然的排斥。传统人工如果想要兼顾高度精致和个人化,只能服务极少数S级客户;而为了应对海量的投放需求,只能降低审美标准。AIGC的介入提供了一个中间态——一种指数级提升的产能与精准度。
当AI工具能够解析出游戏核心玩法与美术风格的最优解,并自动化生成匹配字节跳动、腾讯、Bilibili、小红书甚至搜索平台特性的素材时,效果广告的壁垒就从“谁家设计师审美更好”变成了“谁家的AI模型更懂用户”。思恩客代理资源覆盖游戏产业主要品牌主,这种规模优势一旦叠加AI的多模态生成能力,形成的势能是巨大的。
新生产力下的治理术:在收缩期实现增长
2024年的游戏行业,关键词是“收缩”和“极致性价比”。预算骤减,但对新增和留存的KPI没有降低。这要求代理商必须具备一种能力:用更少的人、更省的钱,做出更准的效果。
思恩客给出的答案是:
- 人力重构:把做图、上传、基础调优这种重复性体力劳动交给AI,把人类的洞察力集中在策略制定、情感共鸣和链接头部媒体资源上。
- 交付重构:从“客户要多少图给多少图”变为“先预测哪类素材能爆,AI再快速生成去验证模型”。
- 决策重构:依赖于AI对海量投放数据的实时计算,将“投后分析”前置为“投放过程中的实时自适应调整”。
很多CMO焦虑的是:AI工具虽然百花齐放,但怎么才能不让它们变成散落一地的绣花针?思恩客依托蓝色光标集团Base的BlueAI矩阵,其实做了一层极其关键的“封装”与“适配”。对于企业而言,这相当于省去了自己从头搭建AIGC中台的痛苦过程,直接获得了针对游戏行业甚至泛娱乐行业已经跑通的成熟流水线。
向深海航行:重新定义4A的护城河
思恩客这个案例极富代表性地指向了一个议题:在新一代AI技术浪潮下,老牌4A公司的壁垒到底在哪里?
显然,壁垒不再单单是资源链接。腾讯、字节、B站、小红书的接口大家都能接上。壁垒出现在“懂行”与“懂技术”的结合处。思恩客深耕游戏泛娱乐多年,有着对游戏用户心理深厚的体感积淀。当这种行业Know-How被注入到AI模型中时,生成的代码和像素才有了灵魂。
这才是真正的“护城河”。过去的营销公司卖的是“人矿”,是熬夜堆出来的时间;思恩客正在展示的路径是卖“算法+洞察”,是行业认知驱动下的自动化系统。对于企业老板来说,选择这类合作伙伴,本质上是在购买一个比普通团队跑得更快的进化速度。
最后,我们必须警惕一种误解:有人认为搞定了AIGC,营销部门就可以裁撤。思恩客的实践恰恰证明,AIGC消灭的是低级重复劳动,但它极其渴求高维度的架构师——那些能定义“全生命周期策略”、能把控AIGC审美底线、能解读复杂商业逻辑的人。这种人才的留存与培养,将是下一阶段营销战争的制空权。
营销的终局,从来不是机器替代人,而是掌握了机器的人,去替代那些拒绝改变的人。思恩客在游戏红海里落下的这枚AIGC棋子,值得我们所有在增长困境中挣扎的团队,屏息凝视。